別れが悲しい存在と出会えた事は、
第7回 松本大洋さんから、矢野顕子さんへ。「いまでも時々思い出す出来事です」 | 音楽家と漫画家の文通。 矢野顕子さんと松本大洋さんの往復メール | 矢野顕子✕松本大洋 | ほぼ日刊イトイ新聞
やはり幸せなんだろうと思います。
ダブルダイアモンド
いくら解決方法が素晴らしくても、問題が正しくないと課題の解決にならない。また、正しい問題を見つけても、解決方法が間違っていると課題の解決にならない。
ダブルダイヤモンド | UX TIMES
教養2
教養なんていうのは、あるにこしたことはないんですよ。なんであるかっていうと、遊べるんですよ。あればあるほど、遊ぶ材料になるんです、教養っていうのは。
(4ページ目)タモリ75歳に 「もう死んでください。あとがつかえてます」ナイナイ岡村の“冗談”にどう反論した? | 文春オンライン
教養
教養っていうのは、どんな人とでも話を広げられること
タモリさんは最短距離で要点に踏み込むので、奥の風景まで語れるから面白い/ 『教養は高レベルの知識をひけらかすことでない』 - Togetter
デザイン4原則
近接 Proximity
非デザイナーも必見!「4大原則」を知るだけで見違えるデザインに | Swings
整列 Alignment
強弱 Contrast
反復 Repetition
なんでもやる
仕事がいっぱいやって来るのは「とりあえず何でも器用に請けることを心掛けている」ことと「納期は必ず守る」からだと個人的には思っています。(中略)「面白そうだ」となれば、どこにでも出ていくのが大事で、そこにお客さまがいるのならば、自分のちっぽけなこだわりなど捨てて、書き手として生き残るために何でもやってみよう、やり切ってみようと思います。
君、消え給うことなかれ|山本一郎(やまもといちろう)|note
edit
「クリエイターとかクリエイションというのはおこがましい」と。そう呼べるのは神様だけ。誰もクリエイションなんてしていない。みんなエディットをしてるんだと。
過去に吸収したものをどんな風にエディットして出すかをくり返しているわけです。「それじゃあ、みんないっしょになるじゃないか」と言われそうですが、それは誰が吸収して出すかによって変わるんですよ。そこが“その人”なので。
そうだ、任天堂・宮本茂さんに聞いてみよう──ビデオゲームのこの40年、マリオと任天堂の“らしさ”と今後【インタビュー】 - ファミ通.com
ソマティック・マーカー
感情(=情緒=情動, emotion)は理性=知性あるいは理[ことわり](reason)のループの中にあり、一般に考えられているように感情は推論のプロセス (reasoning process)を有無を言わさず邪魔するというよりも、むしろ助けているかも知れない
ソマティック・マーカー仮説
愚者
自分の知性が健全に機能していないということを「切り札」にしている人間を「理詰め」で落とすことはできない。
桜を見る会再論 - 内田樹の研究室
リズム
リズムは、同意や自由や主導権などを語ることが困難な、比類ない状況を表している。なぜそれらのことについて語ることが困難かというと、人間はリズムによって掴まれ、連れ去られるからである。しかも、自らの意に反して、そうなるのでさえない
同棲することになった。素人童貞じゃなくなった。|素童|note
アンサング・ヒーロー
誰かがしなければいけないことがあったら、それは自分の仕事だというふうに考える人
道徳について - 内田樹の研究室
偉い人
問題に対しては「批判されないようにおとなしくしている」というスタイルでは切り抜けられず、「常日頃、問題や批判については常にオープンに応えている」という偉い人のスタイルあってこそのようにも見えます。逆に言えば、そういう受ける批判も半笑いで流しつつ組織固めをして実績を積み重ね、何かあったら適切な範囲内で応えたり無視したりするという戦略的聖人君子を貫ける人こそが、お前何してんだよという事例においては折れない強さ、したたかさをもつのではないのかなと考える次第です。
(3ページ目)「偉くなるごとに、能力だけではなく人間性を強く問われる」という真理 | 文春オンライン
他人
損得なく関われる他人のひとりはいたほうがいいのだ、だれにだって。
たのしい
不思議なことに、不快な気持ちを排除し続けていると、楽しい気持ちも失われてくる。
対人ストレスから解放されたフリーランスの末路(体験談)|ゎ|note
生活
生活とは「環境の変化を飲み込み、または変化を緩和して毎日をそつなく生きていくもの」とある。
(2ページ目)「断捨離」や「こんまり」の元祖、『「捨てる!」技術』の著者が遺したもの | 文春オンライン